
どうみても特定ダンジョン専用チェインです本当にありがとうございました。
3Fで狩りするために作りましたよ!また処分出来ない装備品が増えた\(^o^)/
アビス実装初期にトリオで行った時には、とにかくSPが慢性的に足りないというか、なんか色々キツかった印象だったのだけど・・・
アビス竜全般のDEF引き下げ修正に伴ってアビス特化鈍器の作成に踏み切ったのでした。以前と比較してノウハウもそこそこ蓄積できてきたと思うので、記事におこしてみようかなと。
(武器自体は作ったの大分前
【武器】
(QDex爪)
DDragTiチェイン
聖ガルム
アーススタナー
GX
その他持ち込みは
火鎧、風レジP、ハイドグロ、Sign
【ターゲット】
金オシドスには聖ガルム、青オシドスにはアーススタナで指弾。緑・赤ペロスには特化鎖で指弾します。
メインのオシドス2種に折角作った武器は使わないの?という疑問が出てくると思うので補足をば。
実はオシドス相手には特化鎖<属性武器なんですね(詠唱中持ち換え前提で)。
特化鎖の強さはその汎用性にあり。特化が汎用とか日本語でおkな感じもしますが・・・
要するに異なる種の敵が同一セルに重なった時に、安定したダメージを出せるという事が言いたかった(・ω・)
だからスキル指定対象のMobの属性が不明確な時は特化鎖で安定ですね〜
Aミミック、ミミック、ノーバスは適当に…
あと特化固定で闇水付与という方法も考えましたが、持ち換え少なくてつまんないので青オシへの火力密度低下が気になるのと、詠唱が遅くなってタゲられた時の対応力が落ちるので不採用としました。

△臨時にて
【ハイドについて】
アビスはレア豊富な狩り場だし、臨時でも行ける候補にしたい!
そのためには前衛が完璧なタゲ管理をしてくれる前提でいるんじゃ、この先生きのこれない。最低でもペロスにチャージされまくるくらいの前衛は想定して対応出来るようにならなければっ!(↑SSの人がそうだと言ってるわけではなく)
前衛と距離が開いた敵に攻撃が当たり、タゲ移りが確定した瞬間にハイドグローブに付け替える操作。これを今練習ちう。横沸きや、前衛との距離が近かった場合はキャンセル移動→ハイド、もしくは残影→ハイドしてます。竜に接触された後に残影を使ってハイドに繋げるときは、残影先で数歩歩いてからハイドするのが良さそうです。というのは、オシドスからのダメージ判定は、攻撃モーションから遅延して発生するため。残影即ハイドすると、ハイドする頃になって被弾判定になるのでハイドが失敗します(´・ω・`)

△こちらはリューさん、逆毛氏とのトリオ
【ハイドラ】
プリと前衛への依存がより大きくなるので臨時で狩れるかどうかはわかりませんが、ハイドラは特化鎖のハッケイでいいダメージが出ます。私がヘタなのか、元々厳しいDEXなのか・・・DEX130だと安定してハッケイキャンセルを成功させるのが難しいので代わりにSignつけて詠唱速度を遅くしてやってます。でもまだ不十分な感じなので、そのうちフェンでもつけて試してみようかしら
ハイドラの後方に雑魚Mobが複数控えている時は、ハッケイではなくGX指弾でー。ダメージ効率は落ちますが混沌にはかえられない・・・!
(QDex爪)
DDragTiチェイン
聖ガルム
アーススタナー
GX
その他持ち込みは
火鎧、風レジP、ハイドグロ、Sign
【ターゲット】
金オシドスには聖ガルム、青オシドスにはアーススタナで指弾。緑・赤ペロスには特化鎖で指弾します。
メインのオシドス2種に折角作った武器は使わないの?という疑問が出てくると思うので補足をば。
実はオシドス相手には特化鎖<属性武器なんですね(詠唱中持ち換え前提で)。
特化鎖の強さはその汎用性にあり。特化が汎用とか日本語でおkな感じもしますが・・・
要するに異なる種の敵が同一セルに重なった時に、安定したダメージを出せるという事が言いたかった(・ω・)
だからスキル指定対象のMobの属性が不明確な時は特化鎖で安定ですね〜
Aミミック、ミミック、ノーバスは適当に…
あと特化固定で闇水付与という方法も考えましたが、

△臨時にて
【ハイドについて】
アビスはレア豊富な狩り場だし、臨時でも行ける候補にしたい!
そのためには前衛が完璧なタゲ管理をしてくれる前提でいるんじゃ、この先生きのこれない。最低でもペロスにチャージされまくるくらいの前衛は想定して対応出来るようにならなければっ!(↑SSの人がそうだと言ってるわけではなく)
前衛と距離が開いた敵に攻撃が当たり、タゲ移りが確定した瞬間にハイドグローブに付け替える操作。これを今練習ちう。横沸きや、前衛との距離が近かった場合はキャンセル移動→ハイド、もしくは残影→ハイドしてます。竜に接触された後に残影を使ってハイドに繋げるときは、残影先で数歩歩いてからハイドするのが良さそうです。というのは、オシドスからのダメージ判定は、攻撃モーションから遅延して発生するため。残影即ハイドすると、ハイドする頃になって被弾判定になるのでハイドが失敗します(´・ω・`)

△こちらはリューさん、逆毛氏とのトリオ
【ハイドラ】
プリと前衛への依存がより大きくなるので臨時で狩れるかどうかはわかりませんが、ハイドラは特化鎖のハッケイでいいダメージが出ます。私がヘタなのか、元々厳しいDEXなのか・・・DEX130だと安定してハッケイキャンセルを成功させるのが難しいので代わりにSignつけて詠唱速度を遅くしてやってます。でもまだ不十分な感じなので、そのうちフェンでもつけて試してみようかしら
ハイドラの後方に雑魚Mobが複数控えている時は、ハッケイではなくGX指弾でー。ダメージ効率は落ちますが混沌にはかえられない・・・!
この記事へのコメント
>古鯖指弾CPさん
いやぁレス遅れて申し訳ないです。ブログ拍手のほうでコメント頂いた事が無かったもので(*ノノ)
持ち込んでいたのはハイドクリではなくハイドグローブのほうが正しいです。訂正しておきますねっ
更新サボリ癖は相変わらずですが、指弾への愛は変わらず。お互い指弾ライフを楽しみましょ〜
いやぁレス遅れて申し訳ないです。ブログ拍手のほうでコメント頂いた事が無かったもので(*ノノ)
持ち込んでいたのはハイドクリではなくハイドグローブのほうが正しいです。訂正しておきますねっ
更新サボリ癖は相変わらずですが、指弾への愛は変わらず。お互い指弾ライフを楽しみましょ〜
2008/03/15(土) 01:01:48 | URL | おれいん #i6BZPA..[ 編集]
