タイトルは無意味。
指弾チャンプの自衛のための手段を考え直してみるの事
とりあえず現時点で用いている方法を整理ー
【大前提】
可能な限り索敵済み地域内のみの移動を徹底する
これは攻撃の仕方に複数の選択肢がある場合、その攻撃がどの程度敵に通るかといった判断よりも優先して考慮されるべき。
指弾チャンプの自衛のための手段を考え直してみるの事
とりあえず現時点で用いている方法を整理ー
【大前提】
可能な限り索敵済み地域内のみの移動を徹底する
これは攻撃の仕方に複数の選択肢がある場合、その攻撃がどの程度敵に通るかといった判断よりも優先して考慮されるべき。
非AGI型チャンプの場合、多くの人がこんな感じでスキルを取得されてるのではないだろか。
「レベリングに必要なハッケイ、補助火力に有用な指弾を取りつつ、阿修羅を覚える。その後(順序の違いこそあれ)白羽阿修羅に備えて白刃を5にし、残影を取りに行く」
これが一般的な見解かな?完成にJob60が必要ですが、非AGI型スキル取りのひとつの節目になる所じゃないかと思います。
私にとっては指弾ハッケイこそが主火力であり、阿修羅はオマケのようなものだけど。まぁ屁理屈は抜きにして、じゃあ私が自称指弾ハッケイモンクであるがために特殊なスキル取りをしてきたのかというとそうでもなく(・ω・)
「レベリングに必要なハッケイ、補助火力に有用な指弾を取りつつ、阿修羅を覚える。その後(順序の違いこそあれ)白羽阿修羅に備えて白刃を5にし、残影を取りに行く」
これが一般的な見解かな?完成にJob60が必要ですが、非AGI型スキル取りのひとつの節目になる所じゃないかと思います。
私にとっては指弾ハッケイこそが主火力であり、阿修羅はオマケのようなものだけど。まぁ屁理屈は抜きにして、じゃあ私が自称指弾ハッケイモンクであるがために特殊なスキル取りをしてきたのかというとそうでもなく(・ω・)
DEXが上がるという事は詠唱を伴う全ての行動の回転が上がるという事であり・・・
敵に単位時間あたりどれだけ指弾を撃てるかを指弾回転、
また、単位時間あたりにどれだけ練気功→気奪を繰り返せるかを自家発電効率 と仮に呼んでみるとしてですよ。
注:今回の話には結論がありません。小難しくもっていこうとして自爆したものと思われます。今回に限っては文責も放棄><うpするなって?だってほら、なんか勿体無いし・・・
敵に単位時間あたりどれだけ指弾を撃てるかを指弾回転、
また、単位時間あたりにどれだけ練気功→気奪を繰り返せるかを自家発電効率 と仮に呼んでみるとしてですよ。
注:今回の話には結論がありません。小難しくもっていこうとして自爆したものと思われます。今回に限っては文責も放棄><うpするなって?だってほら、なんか勿体無いし・・・





